"Humanizar" como motor creativo... empezar por lo más importante

Un momento importante para uno que está trabajando y estudiando sobre maquetas: la representación de la humanidad en el proyecto; dos figuras humanas que compré ayer (para maquetas a dos escalas).
Sin ellos, los proyectos serían ensimismados, se mirarían a sí mismos, no serían humanos, sería una pena... y además he querido que sean articulados, que se pueda experimentar sobre todo con su movimiento.
Es la primera vez que me gasto más de 2€ en hacer una maqueta. Siempre han sido sólo un apoyo para terminar de materializar una idea, nunca he tenido que "vender la moto" con una maqueta pormenorizada... aunque pensándolo mejor, hubo un momento en el que opté por hacer "maquetas" en escala 1:1 para poder experimentar en la escala humana... tiene sus ventajas (que a mí me encantan) y sus inconvenientes con los que me peleo a diario.